Prototype Pattern

게임 개발/디자인 패턴

Game Programming Design Patterns - 프로토타입 패턴 (1)

프로토타입 디자인 패턴 원형이 되는 인스턴스를 사용하여 생성할 객체의 종류를 명시하고, 새로운 객체를 생성한다. [GoF의 디자인 패턴] 게임들 중 몬스터들과 같이 꾸준하게 스폰되는 Actor들이 존재한다. 이를 구현하기 위해 각 몬스터들의 클래스를 만들어주고, 마구잡이식으로 각 몬스터 클래스마다의 Spawner 클래스를 만들어준다. // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "Monster.generated.h" UCLASS() class DESIGNPATTERNS..